日常

设计模式与游戏完美开发

会说话的卤蛋 · 6月27日 · 2019年 · · · · 893次已读

最近在开发过程中,总是不能很好的组织代码结构,使得写代码的时候,要花很多心思在怎么组织结构和后期维护上面,这样使我的开发效率大打折扣,所以我首先想到的解决办法就是设计模式,那么找了很多的设计模式的教程,觉得这个最适合现在的自己,就买了一本回来看。

接下来,我就会写一些我看这本书得到的收获。这本书结合了一个unity的样例,让读者可以很好的理解设计模式并结合到unity的日常开发当中,让我受益良多,所以在这里分享给和我有同样困惑的小伙伴们。

当时找了很多的地方,并没有找到电子版,所以想看的小伙伴只能去买实体书了。

今天的分享就到这里了,有什么疑惑欢迎进群咨询。拜拜

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